Star Wars Battlefront: Renegade Squadron sai do PSP e chega ao PC a 60 FPS
Port feito por fã transforma o Battlefront do PSP em um programa nativo do Windows, com DirectX 12, 60 quadros por segundo e pacote de texturas em HD.
2 min de leitura

Quem jogou Star Wars Battlefront: Renegade Squadron no PSP lembra das batalhas em terra e no espaço cabendo na palma da mão. Agora o jogo de 2007 ganhou uma versão nativa para Windows, criada por GTTeancum, sem emulador no meio.
Recompilação, não emulação
O projeto usa recompilação estática: o programa original do PSP é traduzido para C++ e compilado como um executável comum do Windows. Uma camada própria substitui os serviços do sistema do portátil, e os gráficos são desenhados com DirectX 12.
O que melhorou em relação ao PSP
- Taxa de quadros do jogo elevada de 20 para 60 FPS.
- Antisserrilhado 4× MSAA.
- Iluminação por pixel, sombras do sol e bloom, cada um podendo ser desligado.
- Suporte a pacotes de texturas, com um pacote em HD disponível no mesmo lançamento.
- Controles modernos com dois analógicos em controles de Xbox, além de teclado e mouse (WASD e mira com o mouse).
O autor relata cerca de 58 FPS em 1280×720 em um Ryzen 7 8745HS com gráficos integrados Radeon 780M, ou seja, não precisa de uma máquina parruda.
Como jogar
- Baixe a versão mais recente (v0.9b) na página de lançamentos.
- Extraia o ZIP e coloque a pasta
PSP_GAMEdo seu próprio disco americano (ULUS10292) dentro da pastadata. - Abra o
RenegadeSquadron.exe.
O pacote de texturas HD é um download separado: basta extrair dentro de mods\textures. O jogo pede Windows 10 ou 11 de 64 bits e placa de vídeo com DirectX 12.
Ainda tem arestas
O projeto já é jogável, com menus, batalhas em terra e no espaço funcionando em 11 mapas testados. Os problemas conhecidos são pequenos: o tempo entre quadros fica um pouco irregular perto dos 60 FPS, e algumas telas de texto do PC imitam o visual dos menus originais em vez de serem os menus do jogo.
Links
Imagem de capa: captura de tela divulgada pelo projeto (Echo Base).
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